【区块链游戏】ChainZ Arena:无“氪”不欢 而我只想当个混子

这款游戏是一款H5类型的游戏,可以通过各种浏览器登入玩耍,因为是网页端游,故每次打开游戏都需要加载一段时间,就我个人体验来看没有较大的BUG,我问过官方为啥不自己开发APP,解释说为了照顾各大钱包平台,当然这样更省成本,不过降低了玩家的体验。

游戏是卡牌挂机挖矿类游戏,卡牌设置方面较为完善,没有较为明显的缺陷,精美度也适中,让玩家感官较为适中,还达不到吐槽临界线。游戏集ETH,EOS,TRON三条公链为一体,三种代币都可在游戏中进行消费,但初始玩家只能选择其中一个阵营,后续将开启阵营战,不同阵营将进行PK获得挖矿加成。

《【区块链游戏】ChainZ Arena:无“氪”不欢 而我只想当个混子》

氪金指数:★★★★★

这游戏中“不氪金”玩家只能体验最基本的挂机玩法,无法“撸”出一丝一毫,从以往的链游来看,项目方会给予普通玩家一些获利的机会,而这游戏直接把所有通道都堵死了,在社群中听到的最多话语就是不充能玩吗?在这我建议如果不打算充值的体验一把就好,玩王者、吃鸡不香吗,不必向往这单一的游戏。

该游戏采用区块链技术发行了游戏内代币SOUL ,总量恒定为10亿枚,所有代币通过挖矿产出,项目方不会保留额度,SOUL通过玩家消费或挖矿产出,通过质押获取分红,所有玩家的消费将会有70%进入分红池,每24小时分一次,玩家质押SOUL将会收到三条公链的分红,游戏中设有置换功能,可将分红置换为自己的阵营代币,确实很方便,从这点来看,项目对于代币的处理能力还是很强。

基本功能详解

游戏用邮箱注册,ETH,EOS、TRON三条公链只能选择其一加入,登录后更传统普通游戏一样,具体需要介绍的是游戏中的一些基本功能,这是新手所需要了解的。

SOUL获取途径:

这游戏本身就是一个挂机挖矿类型,而游戏中最让玩家想要获取的也是SOUL这个质押币种。

1、通过游戏中的英雄召唤,每次召唤可获得1.8个soul,十连就是18个。每次花费大概0.428柚子,这个数值会随价格兑换率等因素产生波动。(推荐指数★★★☆☆)

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说明:这种方式获取soul很稳定,除了本身可获得代币外,还可获得卡牌,不过出好卡的概率太低,并且能交易的只有红卡与橙卡(卡牌等级:白(一星)、绿(二星)、蓝(三星)、紫(四星)、橙卡(五星)、红卡(五星)),欧皇一波回本,非酋就别玩这方式,交易所很多便宜卡,不过购卡没有soul。什么是区块链?

2、购买游戏中的矿锤挖矿,矿锤本身除了挖soul外,还有四倍的资源加成。(推荐指数★★★★★)

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说明:这游戏大众最简单获取soul的方法,可购买不同小时的矿锤进行挖矿,不同时间的矿锤加成一样(购买一个小时的矿锤最为划算),关卡如同算力,关卡越高一天挖的越多。什么是区块链游戏?

3、消费英雄币,每消费10个英雄币获得0.03个soul。英雄币可在资源商店购买卡牌等资源,兑换虚拟币不返soul,只有消耗才会产出soul。(推荐指数★★★☆☆)

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说明:这就是个赌博游戏,这东西容易上头,意志力不大的还是少玩,英雄币通过游戏中的大富翁进场押注获得与挖矿宝箱中掉落,10英雄币=0.071EOS。

卡牌说明:

上面已经介绍完卡牌的星级,卡牌中除了自身星级外还分为四个属性以及战士、法师、牧师、游侠、刺客五个职业,橙色背景的是土元素,红色背景的是火元素,绿色背景的是木元素,蓝色背景的是水元素。属性之间是有互相克制的。元素克制将会造成额外30%的伤害。火克木,木克土,土克水,水克火。

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属性相克能让玩家更有机动性,能让玩家思考自身的卡牌搭配,除了本身的卡片搭配外,相同属性卡牌能够激活游戏中的阵法加成,同火元素,生命和攻击增加10%;同水元素,护价和暴击增加20%;同木元素,抵挡和抗暴增加20%;同土元素,生命加10%,破甲加20%;火土元素(各一半),攻击加成10%,抵挡加成20%;水土元素(各一半),生命加成10%,暴击加成20%。 

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游戏中可通过英雄入口,查看自身卡牌以及所有卡牌的巅峰属性,这样可以让玩家更容易去搭配自己的阵营。

战斗说明:

游戏战斗可同时上六个英雄,同卡牌只能上一张,每个关卡有30小关,突破后方可进入下一关卡,游戏中容易卡关卡,如果不氪金将会被堵在1-20.只能等待资源积累才能突破,当然一次没过可以多打几次,排排英雄说不定就通过了。

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交易与获利说明:

1、质押soul静待每天12点的分红。

2、通过游戏中的交易入口,做一个卡牌中间商,时不时都有低于市场平均线的卡牌出现。

3、通过大富翁赌博,如果运气爆棚还可登榜获取高额奖励。

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竞技场说明:

游戏中设有两种竞技方式,一种普通排名方式,只有一只队伍,而第二种爬梯方式同时需要三个队伍,三个队伍机动性更强,可采用田忌赛马的方式去见招拆招,一个月之内登顶王者段位可参与大奖的分配。

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英雄祭坛说明:

英雄祭坛可分解不需要的卡牌以及充值英雄等级,是个非常常用的功能,普通抽卡可从闯关时获得卷轴,一关掉落一个,挂机也有几率掉落。普通抽卡容易抽到一星白卡,白卡没有用只能分解获得升级的资源,二星卡以上才有留的必要,可以当卡牌升星的材料,不同卡牌具备等级与星级限制。

卡牌重置也是常用的功能,所有可交易的卡牌必须只有1级才能挂上交易所,而重置又分为普通与完美两种,普通只返还升级卡牌时所用的一半资源,而完美需要氪金可返还百分百资源。(穷人家就普通就行)

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阵营战说明:

阵营战是今天开启的,你所注册时所选的阵营开启pk,每个阵营又分为三队进行对战,每队队员可通过消耗soul提升整队的实力(强烈不介意去提升,当个混子就好)今天就有一个好朋友把好不容易积累的soul挥霍一空,事后懊悔不已。所以记得好好看规则,阵营战获胜无非就是挖矿加成,所以当个混子就好,现如今实力波场>柚子>以太,不够柚子大佬很多,说不定后来居上。阵营战获胜后,第一可获得100%挖矿加成,第二、第三分为为60%与30%,所以不管哪方都有奖励,故当混子就好。

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游戏其他说明:

充值:主页面中的我的钱包,可充值三条公链的代币,但提币只能提自身阵营的,游戏中设有转换按钮,可将其他阵营的转换为自身阵营的,需要消耗些许费用。

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排行榜:游戏设有排行榜可查看三条公链上所有入榜玩家的卡牌设置以及战力排名。可关注大佬们的卡牌排列,有该卡牌更容易交易出去。

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挑战boss:可消耗柚子等其他代币获取英雄币,这个要看实力与运气,个人被坑过,所以不是很推荐。

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开服活动:举办一个月的大佬氪金活动,充钱使你上榜。

装备锻造:通过挂机获取掉落的装备升级成更高级的,比较遗憾该游戏的装备不能交易。《【区块链游戏】ChainZ Arena:无“氪”不欢 而我只想当个混子》

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整体的游戏介绍基本结束了,我个人为什么会投资玩耍这个游戏,一方面是由于现在的链游市场并没有一个比较好的游戏出现,另一个就是该游戏的氪金能力非常的强大。我们可以看一组简单的数据来了解该游戏的氪金能力。

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以上数据是柚子与波场链的充值情况,波场榜一充值了700多万波场,等值70多万人民币,而柚子链也有40多万,土豪的世界我们不懂,但土豪敢这么玩耍,还是相信这个游戏的。除了这个外最重要的是soul将会在不久后登录三个去中心化交易所,每条链各一个,柚子大概是在扭蛋或者鲸交所了,挖矿成本不低,都在看上所后的价格是几何,介绍就到此结束吧,能否借此打开链游热度的大门静待后期表现。

 

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